宝鸡罐体保温 《主之地4》半年逆袭!帧率暴涨20崩溃率半
《主之地4》PC版的能自2025年秋季发售以来已显赫提高宝鸡罐体保温,Gearbox近日密致评释了这鼎新背后的使命。游戏发售前,因订价争议、荐成就和CEO兰迪·皮奇福德的言论,玩预期本就复杂。六个月后宝鸡罐体保温,《主之地4》在PC端的处境已与发时天渊之隔宝鸡罐体保温,这对PC玩而言疑是件善事。
联系人:何经理在近日的官博客中,Gearbox密致列出了迄今禁止为PC版所作念的各项化。能问题直是游戏的痛点,此前几次新虽承诺,但部分玩发现果反而倒退。不外,跟着时分移,情况终于好转。Gearbox称,从1.0.2版块到刻下的1.5版块,游戏平均帧率提高了约20。在低系统成就下,平均帧率从37.32帧升至52.79帧;而在RTX 4090上,帧率从54.96帧跃升至78.43帧。Gearbox坦言,从视觉层面看,“提高并不算终点显著”,但这仅仅本事数据——游戏的履行畅达度已大幅。
博客还密致先容了多项其他诞生。Gearbox暗示,游戏卡顿显著减少,设备保温施工帧率趋安逸,崩溃率已降至总共游戏会话的0.38,较前年12月径直减半。著作还说起《主之地4》引认为傲的“数亿种枪”——如斯宽广的特物品生成量,对渲染措施组成巨大挑战。开辟团队评释,他们让图形运转早检测到新材料,提前作念好渲染准备,确保玩在不就义能的前提下享受刀兵各样。此外,光照和物理系统的部分调度也裁汰了视觉特渲染时对GPU和CPU的负载。
Gearbox在文末承认,仍有多半使命待完成,并承诺昔日将赓续化。此前使命室已阐发,《主之地4》将在2026年保执每周补丁、每月新的节拍。除非后续内容新出现不测,PC版能冒昧率会执续。论如何,开辟团队对PC化的爱好和履行成皆令东谈主开心。这些新是否会影响玩数目或游戏昔日的口碑尚不知所以,但至少这步走得异常塌实。
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